Vom Kartenspielverlag NSV kommen der iBrettspiel Neuheiten zum Herbst 2026. Darunter auch eine Qwixx Variante.

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Lightning City: Tokyo
Autor: Jannik Auth ◾ Grafik: Oliver Freudenreich, Sandra Freudenreich ◾ Anzahl: 1-12 ◾ Dauer: 20-30 ◾ Alter: 8
Lightning City: Tokyo ist ein Würfel- und Legespiel, in dem wir die Skyline von Tokio mit neuen Hochhäusern erweitern. In jeder Runde bestimmt ein Würfelpool, welche Räume wir bauen dürfen und an welcher Straßennummer sie platziert werden können.
Wie die Gebäude angeordnet werden sollten, hängt von den jeweils ausliegenden Wertungskarten ab. Dadurch versuchen wir, die Räume so zu kombinieren, dass sie am Spielende möglichst viele Punkte bringen.
Nach jeder Bauphase zieht ein Sturm auf. Eine Straßennummer wird ausgewürfelt und verdunkelt sich. Wurde dieselbe Nummer bereits zuvor getroffen, schlägt dort ein Blitz ein und zerstört alle Gebäude ohne Dach.
Damit entsteht ein Push-your-Luck-Element: Dächer schützen Gebäude, kosten aber mögliche Bauchancen. Wer länger auf zusätzliche Punkte setzt, riskiert, einen Teil der eigenen Skyline wieder zu verlieren.
Sobald der Sturm eine bestimmte Stärke erreicht, endet die Partie. Gewonnen hat, wer die Wertungsbedingungen am besten erfüllt hat.

Qwixx Express
Autor: Steffen Benndorf ◾ Grafik: Oliver Freudenreich, Sandra Freudenreich ◾ Anzahl: 2 ◾ Dauer: 15◾ Alter: 8
Qwixx: Express ist eine eigenständige Zwei-Personen-Variante von Qwixx. Beide würfeln gleichzeitig mit einem eigenen Würfelset und versuchen, ihre Ergebnisse möglichst effizient auf dem eigenen Block einzutragen.
Sobald eine Person mit ihrem Würfelergebnis zufrieden ist, beendet sie die Runde für sich. Die andere kann weiterwürfeln, um ein besseres Ergebnis zu erzielen, geht dabei aber das Risiko von Minuspunkten ein.
Dadurch entsteht ein direkter Wettlauf mit mehr Druck als im klassischen Qwixx. Der bekannte Roll-&-Write-Ansatz bleibt erhalten, wird aber um eine Push-your-Luck-Komponente ergänzt.

Splitter2
Autor: Stefan Nikolic◾ Grafik: ◾ Anzahl: 1-12 ◾ Dauer: 15 ◾ Alter: 8
Splitter² baut auf dem bekannten Prinzip von Splitter auf. Nach jedem Würfelwurf tragen alle die beiden Ergebnisse spiegelbildlich in ihren eigenen Spielplan ein.
Ziel ist es weiterhin, Zahlen in passenden Gruppen zusammenzubringen: eine einzelne 1, zwei 2en, drei 3en und so weiter bis zu sechs 6en. Nur Gruppen in genau der passenden Größe bringen Punkte. Befindet sich ein Sternfeld in einer gewerteten Gruppe, werden deren Punkte verdoppelt.
Neu sind zusätzliche Aufgaben auf den Spielblättern. So müssen Zahlen teilweise aufsteigend eingetragen werden, um Minuspunkte zu vermeiden, oder bestimmte Felder müssen zusammen exakt 10, 7 oder 5 ergeben, um Bonuspunkte zu erhalten.
Zusätzlich gibt es eine kooperative Variante, in der Zahlen an Mitspielende weitergegeben werden können.






