SPIEL 2017: IELLO

iello logoIELLO hat den größten Teil seiner Neuheiten schon in Nürnberg vorgestellt.

Dort waren zumindest die ersten Prototypen der folgenden Spiele sichtbar, die jetzt in Nürnberg den Weg in die Spielregale bzw. auf den Spieltisch finden werden:

  • Bunny Kingdom
  • Arena: For the Gods!
  • Mountains of Madness

welche Spiele davon in der Lokalisierung bei HUCH! erscheinen wird, ist aktuell noch nicht bekannt.

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The King’s Will

kings will boxb-kennerDem König zu Ehren

Im Zeitalter mangelhafter Kommunikationsmöglichkeiten musste der König sein Reich zusammenhalten, in dem er sich von Pfalz zu Pfalz bewegte, um bei seinen Untertanen sichtbar zu sein. Somit konnte er seinen Machtanspruch weiter festigen und ausbauen.

Seine Untertanen, insbesondere der regionale Adel versuchen sich auf der Reise des Königs bemerkbar zu machen und in seiner Gunst zu steigern. Dabei ist es von Nöten, den Willen des Königs zunächst einmal zu ergründen. Gleichzeitig verfolgt man aber auch eigene Interessen, seine Ländereien zu vergrößern und Einkunftsquellen auszubauen.

Dieses versucht das Spiel The King’s Will thematisch unterzubringen und man kann sagen, es ist durchaus gut gelungen. Weiterlesen →

SPIEL 2017: Edition Spielwiese

edition spielwiese logoNach dem Auftakterfolg mit Cottage Garden von Uwe Rosenberg kommt die Edition Spielwiese nun gleich mit drei neuen Spielen auf den Markt:

  • Indian Summer (mit Uwe Rosenberg)
  • Memoarrr! (Erstlingswerk mit witzigem Memorymechanismus)
  • Noria (Erstlingswerk von Sophia Wagner mit innovativen Wheel-Building)

und deckt von Familie bis Expertenspiel einen breiten Spielerraum ab.

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DVONN

DVON BOXb-kennerZiehen bis es nicht mehr geht

DVONN gehört zu den letzten beiden Spielen der originären GIPF Spielfamilie und komplettiert mit seinem Erscheinen die Reihe im Frühjahr 2017.

Einmal mehr haben wir ein abstraktes Zug- und Grübelspiel vor uns, was es zu beherrschen gilt. Das Besondere ist dieses Mal der längliche Spielplan, der an der einen oder anderen Stelle Züge blockiert bzw. schwerer macht. Weiterlesen →

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