Neu in 2015 (Essen): Verlag 2F Spiele

2f logoMit einem der spannensten Projekte der SPIEL 2015 kommt Friedemann Friese: 504!

504504

(Autor: Friedemann Friese / Grafik: Harald Lieske / Anzahl der Spieler: 2-4 / ab 12 Jahren / Dauer: 30-120 Minuten)

Es gibt 9 verschiedenen Modulen:

  • Modul 1: Transport
  • Modul 2: Wettrennen
  • Modul 3: Privilegien
  • Modul 4: Militär
  • Modul 5: Entdecken / Erorbern
  • Modul 6: Straßen
  • Modul 7: Mehrheiten
  • Modul 8: Produktion
  • Modul 9: Aktien

Das macht 9 x 8 x 7 = 504 verschiedene Spiele! Neben der Zahl 9 ist auch die Zahl 27 erheblich. Denn jedes der 9 Module kann an Stelle 1, 2 oder 3 stehen.

Aus der Stellung des Moduls bestimmen sich die Schwerpunkte des Spiels: Das Modul an Stelle eins bestimmt das Spielende und Siegpunkte. Das zweite Modul regelt, das Einkommen und das letzte Modul die Art und Weise, wie das gesamte Spiel von statten gehen soll.

Der Karton wird sehr ordentlich ausgestattet und schwer daher kommen, beinhält er schließlich auch: ein Buch der 504 Welten. 61 Kartenteile, 421 Tokens unterschiedlicher Art (Siegpunkte, Güter, Straßen etc.), 160 Spielkarten, 296 Holztokens, 2 Spielbretter für den Aktienhandel, Güterpreise oder Mehrheiten, 5 Unternehmenstableaus , 3 Würfel, 2 Übersichtsplättchen, Spielgeld und das Regelheft.

Eingebetteter Bild-Link

Bildquelle: Twitteraccount Nicole Hoye

aktiengesellschaften boxFunkenschlag: Die Aktiengesellschaften

(Autor: Friedemann Friese / Grafik: Antonio Dessi, Lars-Arne “Maura” Kalusky, Harald Lieske / Anzahl der Spieler: 2-6 / ab 13 Jahren / Dauer: 120 Minuten)

Zu Funkenschlag wird es eine Erweiterung geben, die nur mit dem Basispiel spielbar ist.

Es besteht aus drei Komponenten:

  • Aktiengesellschaften: Versuche Deinen Reichtum zu mehren, in dem die Kontrolle über erfolgreiche Unternehmen erworben bzw. ausgebaut wird.
  • Größter Stromanbieter: Die Spiele versuchen als Anteilseigner das erfolgreichsten GRÖSSTE Stromunternehmen zu werden
  • Wettbewerb der Privatunternehmen: Mittels der Aktiengesellschaften versuchen die Spieler Cash an der Börse zu generieren, um den Ausbau des Stromnetzes voranzutreiben. Zudem kann man an Aktien von Konkurrenten partizipieren (diese sind Siegpunkte wert).

Damit wird das Funkenschlagspielvergüngen neben einem Betriebsteil um einen Aktienhandelsteil erweitert.

Zum Material: Das Material zum Spiel ist beidseitig bedruckt und kann sowohl für Funkenschlag wie auch die auf der letzten SPIEL erschiene Ausgabe Funkenschlag Deluxe verwandt werden.

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