Drachenturm

Der Turm muss halten Wenn das mal kein Klassiker ist: Es war ein mal eine wunderschöne Prinzessin namens Zaffira (nein, es ist keine Tochter vom König Opel). Sie wurde vom wilden und starken Drachen Tarax entführt und in den hohen Drachenturm gesperrt. Aus diesem gibt es kein entrinnen; zu hoch und mächtig ist er gebaut. Nicht so für den jungen Prinzen, der mit seinen Gefährten das Wagnis antritt und sie befreien will. Dazu versuchen die wackeren Recken ein Gerüst neben dem Turm zu bauen. Dieses passiert so lange der Drache schläft, denn wenn er erwacht, bringt er das ganze wackelige Gerüst mit seinen Kräften zum Einsturz. Die Zeit drängt also. Beeilt Euch.

Kullerhexe

Rollt wie auf Schienen Als ich das Spiel das erste Mal ausprobieren konnte, war ich absolut begeistert. Die Steuerung der Hexe über die Schaumstoffecken ist echt genial gemacht. Die Hexe rollt wie auf Schienen bzw. wie auf einer Eisfläche. Kullerhexe macht sowohl im Team wie auch in der alleinigen Steuerung sehr viel Spaß.

Zauberei hoch drei

Harry Potter junior In der Zauber(grund)schule für angehendene Magiekundige müssen wir uns zusammen tun, um das Schulgebäude vor Willi dem Wächtergeist zu erreichen. Und das alles nur, weil wir uns unerlaubterweise Nachts auf dem Mitternachtsmarkt herumgetrieben haben. Dabei helfen uns Lumies. Das sind kleine Lichtwesen, die in den Bäumen hausen. Uns aber wohlgesonnen sind und den Weg beleuchten. Das ganze in eine kooperative Atmosphäre gepackt und heraus kommt ein tolles Kinderspiel, von dem ich ausgehe, es beim Kinderspiel des Jahres in irgendeiner Form wiederzusehen.

Mino & Tauri

Gemeinsam durchs Maislabyrinth Maislabyrinthe erfreuen sich in den letzten Jahren einer größeren Beliebtheit und sind im Sommer und frühen Herbst gernbesuchte Attraktivitäten. Gleiches haben unsere Piloten aus der fernen Galaxie Kreton auch gedacht, aber eine Bruchlandung hingelegt und dummerweise einen Haufen persönlichem Kram verloren. Es ist nun an uns, die Sachen innerhalb kurzer Zeit einzusammeln. Nicht wundern, wir sind hier bei keiner Buchbesprechung von Ernst von Däniken, sondern bei der Vorstellung von Mino & Tauri einem kooperativen Kinder-/Familienspiel, bei dem wir gemeinsam durch ein Maislabyrinth irren, um diverse Gegenstände zu suchen.

What’s Up

Ich zeige dir einen Vogel (oder auch zwei oder drei) … und natürlich versuche ich Sie zu sammeln in aufsteigenden gleichfarbigen Reihen. Dazu benötigt es jedoch, den anderen Mitspielern auf die Karten zuschauen und die richtigen Schlüsse für sich zu ziehen. Und ein klein wenig Glück kann auch nicht schaden bei diesem Spiel.

Cortex Kids

Köpfchen ist gefragt. Schnelles Reaktions-, Rate- und Merkspiel. Neben Schnelligkeit ist auch ein gutes Gedächtnis gefragt, um bei Cortex zu bestehen und besser als die anderen Mitspieler zu sein. Insgesamt gibt es bei Cortex aktuell drei Editionen: Erwachsen, Geo und Kinder/Kids. Mit der letzteren habe ich mich hier befasst.

Tornado Ellie

Ganz schön Wackelig! Neben Flying Kiwis gibt es in der Neuheitenliste von Huch! and Friends ein weiteres Geschicklichkeitsspiel, was sich wiederum auf der Grenze zwischen Kinder- und Familienspiel befindet. Dabei ist Fingerspitzengefühl und taktisches Kartenspielen gefragt, um im Spiel erfolgreich zu sein.

Geistesblitz Spooky Doo

Geistesblitz die vierte Geistesblitz ist in 2010 als Weiterentwicklung des HABA-Kinderspiels Knapp daneben erschienen. Danach gab es noch Geistesblitz 2.0 und 5 vor 12. Nun kommt als Nr. 4 die Spooky Doo Version auf den Markt. Worin sich dieser vor den Vorgängerversionen unterscheidet und wer hier zuschlagen sollte, ich werde darüber schreiben… Kommt mit!

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